Învățarea devine o aventură cu Antura, câinele care iubește distracția. Prinde literele vii care se ascund în întreaga lume, rezolvând puzzle-uri și primind premii. Cu Antura, copiii vor putea să-și dezvolte cu ușurință abilitățile lingvistice pe măsură ce avansează pas cu pas în cadrul jocului. Nu este nevoie de acces la internet pentru a juca, așadar copilul dvs. poate învăța oriunde!
Câștigător al mai multor premii internaționale, Antura și Literele este un joc gratuit pe telefon, care combină cea mai bună tehnologie de divertisment cu conținut educațional practic, pentru a oferi o experiență captivantă de învățare copiilor cu vârste cuprinse între 5 și 10 ani. Aplicația a fost creată pentru a ajuta copiii care nu pot participa la ore în școli, îndeosebi din Siria, Afganistan și Ucraina, însă orice copil se poate juca și învăța cu ușurință alături de Antura.
Acest proiect original arab a fost finanțat de Ministerul Afacerilor Externe din Norvegia și dezvoltat de Cologne Game Lab, Video Games Without Borders și Wixel Studios. Ulterior s-au alăturat și alți parteneri care au contribuit la adaptarea jocului pentru a aborda noi situații de urgență și nevoi de învățare din diferite contexte, acordându-se prioritate celor 3 crize umanitare: Siria, Afganistan și Ucraina.
În momentul de față, cu ajutorul aplicației Antura copiii pot învăța să citească în...
- limba arabă
- limba dari (persană)
… și să descopere o varietate de limbi străine:
- limba engleză
- limba franceză
- limba spaniolă
- limba italiană
- limba germană
- limba poloneză
- limba română
Site web oficiale
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Rețele sociale
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
Proiectul este integral open source/creative commons.
Puteți găsi totul aici: https://github.com/vgwb/Antura